I. Introduction▲
Cette série explique comment programmer ses propres effets visuels grâce aux shaders.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unity - Écrire votre premier shader
III. Résumé▲
Dans cette série, vous apprendrez à écrire des programmes qui seront directement exécutés sur la carte graphique. Ceux-ci vous permettent de modifier et de personnaliser l'affichage de votre scène.
Au cours des vidéos, vous verrez comment réaliser un effet d'hologramme avec des parasites.
En conclusion, vous allez découvrir le processus d'affichage de Unity (et des jeux vidéo en général) et comment le contrôler avec vos propres shaders.
IV. Ressources▲
Vous pouvez télécharger les ressources pour ce projet ici.
V. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.