IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Unity - Marble Madness 3D

Terrain de jeu

L'auteur

Site personnel

Liens sociaux

Viadeo Twitter Facebook Share on Google+   

I. Sommaire▲

Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo▲


Unity - Marble Madness 3D - Terrain de jeu


III. Résumé▲

Nous souhaitons rajouter des murs pour empêcher le joueur de tomber du terrain.

III-A. Implémentation▲

Créons un nouveau « GameObject » appelé « Walls » (murs en anglais). Celui-ci permettra d'organiser nos murs. Il est utilisé comme répertoire afin de regrouper les murs dans la hiérarchie des « GameObjects ».

Il est important de réinitialiser un « GameObject » utilisé comme répertoire à l'origine de la scène.

Créez quatre murs pour encadrer le terrain de jeu. Pour aller plus vite, vous pouvez dupliquer vos objets.

IV. Commenter▲

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

Vous avez aimé ce tutoriel ? Alors partagez-le en cliquant sur les boutons suivants : Viadeo Twitter Facebook Share on Google+   

Copyright © 2015 Unity Technologies. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site ni de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc. sans l'autorisation expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.