Unity - Effets visuels avec le système de particules

Introduction

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I. Introduction

Cette série explique comment créer des effets visuels grâce au système de particules du moteur de jeux vidéo Unity.


Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unity - Effets visuels avec le système de particules - Introduction


III. Résumé

Trois grands points sont abordés dans cette série :

  • la création d'effets de particules ayant un mouvement chaotique ;
  • la création d'effets de particules produisant une lumière ;
  • la création d'effets de particules produisant une traînée.

IV. Ressources

Vous pouvez télécharger les ressources pour ce projet ici.

IV-A. Description

Le paquet « Unity Particle Pack » contient une scène présentant les différents effets visuels réalisables grâces aux ressources jointes. Ces effets sont :

  • une grosse explosion ;
  • une petite explosion ;
  • une explosion plasma ;
  • un effet de feu (qui sera détaillé reproduit au cours de la série) ;
  • un lance-flamme ;
  • une torche ;
  • un effet de fumée ;
  • des étincelles (sujet qui sera aussi détaillé au cours de la série) ;
  • un effet de pluie ;
  • un orage ;
  • un effet de gouttes d'eau ;
  • une chute d'eau ;
  • des simulations de tirs d'arme à feu avec déformation de l'objet ciblé ;
  • un effet de propulsion de fusée ;
  • un effet de poussière ;
  • un effet de sable dans le vent.

V. Commenter

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