I. Vidéo▲
Unity3D v 4.6 - UI - Événements, entrées et déclencheurs
II. Résumé▲
II-A. Déclencher un événement suite à un clic▲
Pour déclencher un événement suite à un clic, Unity propose un nouvel élément « EventSystem » à ajouter à l'élément graphique que vous voulez rendre interactif. Celui-ci permet d'envoyer un événement à des objets de l'application suivant les interactions souris, clavier ou autres de l'utilisateur.
Ensuite, il faut un « EventTrigger » pour observer les événements et pour chaque événement vous pouvez choisir une ou plusieurs actions à exécuter.
III. Commenter▲
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