Unity - UFO 2D

Déploiement et distribution du jeu

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I. Introduction

Cette série explique pas à pas la création d'un jeu 2D dans lequel un vaisseau collecte des pépites d'or.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unity - UFO 2D - Déploiement et distribution du jeu


III. Résumé

Le jeu est fini, il ne reste plus qu'à le distribuer.

III-A. Déploiement

Avant toute chose, il faut sauvegarder la scène.

Pour configurer le déploiement, vous devez utiliser le menu « File » → « Build Settings... ». Dans la fenêtre de configuration, vous devez ajouter la ou les scènes que vous voulez intégrer dans votre projet final. Une fois la configuration finie, il suffit de cliquer sur le bouton « Build ».

Cela vous demandera où vous souhaitez placer vos fichiers (exécutables et données). Ensuite, vérifiez que votre jeu s'exécute correctement et il ne vous reste plus qu'à le distribuer.

IV. Ressources

Vous pouvez télécharger les ressources pour ce projet sur l'Asset Store de Unity.

V. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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